Osmo
Mit Osmo ist es möglich, haptische Lernerfahrungen in Form von bunten Spielsteinen mit Technologie zu kombinieren.
Mit Osmo ist es möglich, haptische Lernerfahrungen in Form von bunten Spielsteinen mit Technologie zu kombinieren.
Die Digital Level Up Licence unterstützt Schüler*innen und Lehrer*innen bei der Implementierung der digitalen Endgeräte im Rahmen der Geräteinitiative. Kostenlos zur Verfügung gestellte Arbeitsmaterialien und Linksammlungen bieten Hilfestellungen und Impulse für den kompetenzorientierten Einsatz im Unterricht in verschiedenen Fächern.
Mit Slido nehmen Lernende mittels Liveabstimmungen, Quizzes und interaktiven Befragungen aktiv am Unterrichtsgeschehen teil – egal ob im Präsenzunterricht oder in einem Online-Setting.
Mit dem Eisbergsimulator kann man seinen Eisberg zeichnen und sieht dann, wie sich dieser im Wasser ausrichtet.
Mit dem ‘Digitalen Arbeitsblatt’ können Sie ohne Registrierung sehr rasch einfache Arbeitsblätter samt Auswertung erstellen.
Mit mmhmm können Sie kreativ steuern, wie und wo Sie in Online-Meetings auf dem Bildschirm erscheinen. Außerdem können visuelle Elemente wie Folien, Websites, Bilder einfach auf eine neue und erfrischende Art und Weise gezeigt werden.
Mit mindwendel können rasch und datensparsam Ideen gesammelt, geordnet und bewertet werden.
Interaktives Lernen – Mit Digilino macht das Lernen digitaler Inhalte Spaß!
Shapes 3D ist eine App für den Geometrieunterricht, die interaktives Entdecken und Arbeiten mit dreidimensionalen geometrischen Körpern und Körpernetzen ermöglicht.
Der Zygote Body Browser lädt auf eine Reise in den menschlichen Körper ein. Dreidimensional kann man anatomische Details betrachten.